










De chico los power rangers me cautivaron (si dicen que nunca los vieron, niegan a su niño interno) y las horas que pasé frente al televisor viéndolos son parte de los mejores momentos de mi infancia. Sé lo que pensarán: a grandes rasgos el programa es una mierda, pero detrás de todo ese aparataje hay una historia destacable, por lo que tomé como desafío gráfico revivirla, y la forma más adecuada era en un estilo cartoon. Diseñé cada traje a la medida de cada personaje para que fueran claramente diferenciables (siempre me dio rabia que no se tomaran las molestias en mejorar la serie, por ejemplo, las personas cambiaban, pero los trajes en mórfosis eran todos iguales… Trini transformada era un actor hombre).
En fin, quise darme un gusto con uno de mis placeres culpables favoritos. Espero que ustedes (y los niños que fueron alguna vez) lo disfruten.

Practicando una nueva faceta del 3d max llamada “DreamScape” aprendí como hacer superficies rocosas y como repartir tipos de superficies realistas, en este caso nieve, y lo aproveché realizando este cuadro Treeke en el que vemos siniestrada una nave tipo wells (que tiene la capacidad de viajar por el tiempo) siendo descubierta por naves primitivas, de la era de la serie “Enterprise”, me pareció interesante y hará que a los treekies del mundo que lo vean les dé calambres en el nervio de la ñoñés, ¿Qué tal?... lógico que todos los modelos los hice yo, incluso las personitas que se ven bajo a las naves y sobre la wells….








Estilo cartoon, continuando con las rotatorias del cuento “El Ultimo Piso”, acá tenemos más personajes de reparto (ninguno es protagonista), vemos al carnicero que también es entrenador del equipo del barrio, otros viejos guatones y drogo copetiados, y la alumna estudiante de teatro, que va en 2º medio



Cartoon deliciosa arte, estos diseños pertenecen a un proyecto standby de la Gabi, llamado "el último piso", lo que vemos aquí son las vecinas, la vieja Bisagra, si no está en la puerta está en la ventana. la vecina evangélica con marido flaite que le saca la cresta, y la típica vieja guatona que se jura rica (asco), todas están basadas en verdaderas vecinas que me han tocado a lo largo de mi vida, las ideas conceptuales son de la Gabi pero el resto del diseño y creación son míos... (Todos los derechos al dia)


En realidad lo siento por los que podrían no congeniar con mi representación, pero cuando se me propuso el tema “Valparaíso bohemio” lo único que vino a mi mente, y sigue siendo así, fueron los incontables e infaltables cadáveres que solían adornar los fines de los “carretes” que intenté en mi “época loca”, es por eso que sólo pude hacer este cuadro, es mi visión y espero recibir respeto por ella, es uno de mis cuadros más visearles…. Me gusta que la imagen no sea clara, porque quienes han pasado por algo así saben lo turbio que se vuelve el entorno cuando la tragedia viene de improviso en medio de lo que se supone es diversión…. Espero comentarios…

Mi padre, nadie es perfecto, pero el me enseño las cosas mas importantes que tengo ahora en mi vida, una escrupulosa necesidad de hacer justicia, y una ruda intolerancia al machismo y feminismo por igual, el falleció hace poco mas de una año, antes de eso hice esta caricatura de el, y a el le gustó mucho, en honor a eso la tracé en ilustrator y le di volumen en photoshop. Y gracias a mi padre que ya zarpó en su ultimo viaje, en los océanos del infinito…

Si, ya que soy autodidacta, estudiaba lo que necesitaba saber para lo que me interesaba crear, es así que di con un curso en internet que comencé a seguir al pie de la letra, porque es necesario pisar todos los peldaños para subir bien una escalera, de esa forma, le tome una foto a una amiga, y trabaje sobre ella, la foto izquierda es tal cual la tomé, y la de la derecha es con los retoque que exigía el nivel básico de este curso, confieso que fue una sorpresa el resultado, pero también se me hiso sencillo lograrlo… ¿opiniones?


-es una composición digital con fotos propias y de Internet, mas un poco de 3D, combinado en Cámara RAW
Este cuadro corresponde a una leyenda Chilena, “La mujer larga” es un trágico mito de la zona centro interior de Chile, el asunto es que viendo la guía mitológica ilustrada http://guiamitologicadechile.blogspot.com/ y me tope con esta historia que cuenta con una ilustración de la genial Romina Toro http://www.rominatoro.tk/ me gusto tanto la historia que no me resistí en hacer mi versión del mito, no pondré el mito en esta entrada, para que compren la guía … según entiendo la venden aun en la librería IVENS… creo, en fin , es agradable sacarse una idea y verla en una imagen… ¿o no?
Chile-NO?
Esto bien a colación a una especie de enfermedad que aqueja a mi patria… nos falta un poco de orgullo bueno, cicatriz dejada por las desfortunas que han adornado nuestra historia. Conversando con un peruano hace unos mese (cuando hubo un tremendo terremoto allá) me contaba que algunas autoridades de mando medio (concejales y cosas así) propagaron el rumor que “ahora que Perú estaba desvalido, Chile aprovecharía de invadir”…. Aun no logro entender la lógica de eso, pero si, el pánico y el odio anti Chile se apodero de la gente…. Me contaba que cada vez que el gobierno peruano esta en aprietos, surge un rumos de aquellos, para despistar a la gente… y para tranquilizar al pueblo peruano, miren las nuevas adquisiciones del ejercito chileno ……… no es cierto, solo espero que ningún vecino nuestro se ponga nervioso con esta imagen… la hice con este tema en mente… por eso el titulo del cuadro…… espero que no halla controversia ninguna…. No es cierto seria genial

Esto consiste en retocar un elemento real con la asistencia del computador, en los oscar se premió a mejor personaje digital a Golum de “El señor de los anillos”, pero el no es personaje digital, esos serian Srek o Buzz Ligh-Gerar de Toy Story, pero Golum es el actor Andy Serkis, que interpreto cada escena cada emoción, todo y eso fue transformado por un computador, ósea Maquillaje digital, y eso fue lo que tuve que hacer para Mariza y Claudia, quienes para su examen de titulo necesitaban rellenar un espacio vacío con una cafetería diseñada por ellas… fue agotador y titánico, mas que nada por el tiempo, pero fue divertido, ¿Qué les parece?






Este diseño, fue echo para el episodio 3 de STAR WARS, pero a George Lukas no le gusto, pero a mi si, así que lo construí en 3D Max en un par de horas y allí esta, para los que les gusta el diseño de esta saga y tiene mejor gusto que George Lukas, que lo disfruten, pronto lo pondré a disposición de quien quiera descargar el modelo completo en la pagina www.scifi-meshes.com y que la fuerza los acompañe…

Consiste en intervenir una imagen en 2D (de preferencia una fotografía) agregando mediante retoques elementos que no están allí, es decir recurrir a cualquier herramienta, o recurso para lograr la imagen deseada, en muchos casos esta técnica es limitada, pero también se puede lograr mejores resultados que haciéndolo todo en 3D… esto es solo una muestra… y es obvio cual elemento no esta allí…

Esta es la versión corregida de la vecindad del chavo que subí hace unas semanas, no la borrare, para que vean las diferencias.
En el aspecto técnico, debo mencionar que la construí con 3D-Max apoyado con el rendel V-Ray, me tarde una semana en construirla y otra semana en darle los detalles de atmósfera y ambientación.
La pase muy bien armando esto ya que desde hace años que quería hacerla, pero no me sentía preparado para ello…


En 1993 canal 13 emitió una serie de tv de sci-fi llamada seaQuest que era una especie de mescla entre Viaje a las Estrellas (Star Trek) y Viaje al Fondo del Mar. La serie consistía en que en el futuro cercano, la humanidad se vuelca a colonizar los océanos, provocando una serie de conflictos políticos y delictuales: grupos separatistas que pretendían formar naciones nuevas bajo el agua, piratas, y peligros submarinos varios.
La historia gira entorno a un hipersubmarino ultra tecnológico llamado seaQuest cuya misión es mediar en estos conflictos y servir de apoyo a la UEO. La serie era producida por Steven Spielberg, el cual forzó la serie a tener continuos contenidos científicos reales (esto permitió que canal 13 la emitiera religiosamente durante 3 años). En la serie se suponía un modelo de lancha submarina cuyo diseño era muy revolucionario, pero que hoy en día la tecnología a permitido que ese modelo se esté convirtiendo en realidad.
Yo, un eterno enamorado de las Artes y de las Ciencias, debía construir el modelo en 3D, pero la versión que aparecía en televisión y no la realista (la que aún está muy en pañales). La hice mesclando el 3Dmax, Illustrator y Photoshop.
primera temporada intro:
http://es.youtube.com/watch?v=hs364Y8nLoM
segunda temporada intro:
http://es.youtube.com/watch?v=kQm-5TR50qo&...feature=related
tercera temporada intro:
http://es.youtube.com/watch?v=Qs36wQvmJBs&...feature=related

Este se lo he mostrado a cuanta persona se me pone en frente, por su origen. Resulta que estaba trabajando en el PC muy tarde en la madrugada, cuando siento en el silencio de la noche una pequeña respiración detrás del monitor, lentamente me aproximo a la parte trasera del monitor y comienzo a ver esta criatura de unos
Estaba viendo el History Chanel y de pronto dijeron algo que ahora que lo pienso es lógico pero no sabía: en la época de los castillos y reyes, los típicos bufones de la corte normalmente (99,5%) eran enfermos mentales o discapacitados. No es la gran noticia, pero me quedó dando vueltas. Esa noche soñé no sé que cosa, pero sí recuerdo que como a las 4:30 AM hice este dibujo, no sé, me pareció medio místico su origen así que quiero compartirlo… eso
Así es, no solo hago 3D, sino que también le pego un poco al dibujo. Esto es para intentar en el área del diseño, ver si tenía dedos para el piano, (y para serrarle la boca a un par de weones que me insultaron diciendo que con el 3D cualquiera hace naves bacanes) en esencia hice el diseño en grafito lo repase con tinta y luego lo escanie y el pintado es puro Photoshop, manejado con mi ex tableta grafica (Q.E.P.D) después subiré fotos del destructor estelar jedi que estoy construyendo, en maqueta por supuesto. Y para los que no saben, no es un kit armable sino que la construyo con cartón desde cero... Esperen esa foto…




Cuando subí esta imagen a la página SciFi-meshes.com, recibí muchos comentarios del tipo "Kripton no es así, es mas liso", que debía ver primero la película y luego hablar, y es cierto, según la película es distinto, pero esto es según yo y punto. Cuando los artistas hacen su visión de la última cena, es su visión o cualquier cosa... en fin esto es así, lo hice en 3D Max 8 más el motor de rendel VRay.
-- "Que la lógica los acompañe"

ésta es la nave de STAR TREK Caleuche del estilo soyus, la hice en 3D Max 8 y me tardé unas 18 horas en terminarla (repartidas en el lapso de dos semanas). Es muy interesante el acabado realista que se la da a un modelo 3d sólo con la iluminacion, ya que aquí es donde recae la utilidad del 3d, asi es, sin la debida iluminación lo que se haga en 3d sólo son vectores como un simple freehand....
































