Modelo Biomecánico Virtual de la rodilla, material pedido por los chicos de la clase de kinesiología de la Universidad de Playa Ancha (Chile), para este trabajo tuve muy muy poco tiempo para su desarrollo, prácticamente un mes justo, y fue realizado con 3DMax, Photoshop y Camera Raw… y desde luego aprender un examen final de kinesiología en solo una semana sin tener un ápice de idea del tema… fue a mil por hora esa semana… pero fue divertido y muy gratificante a nivel técnico como artístico.







Publicado por Nell 3D
sábado, 18 de febrero de 2012 en 16:37 | 0 opiniones  

Esta nave es una versión caza de la nave anterior “HMS Repulse”, mientras la Hms repulse mide kilómetros de largo esta versión caza solo mide 12 metros de largo, esta nave también es un pedido del mismo cliente, me pidió expresamente que siguiera la misma línea de la nave anterior. Este modelo aunque inspirado en una nave ya echa, fue un verdadero desafío ya que el tiempo para completarla era ínfimamente reducido, y desafiaba todo pronóstico de alcanzar la fecha de entrega, no obstante el trabajo se cumplió a tiempo y con los resultado que ven ustedes en estas imágenes.



les debo el video hasta la próxima jeje
Publicado por Nell 3D
miércoles, 8 de febrero de 2012 en 11:30 | 0 opiniones  
HMS Repulse; es un modelo hecho a pedido por un cliente norteamericano, como punto de partida le mostré varias formas preconcebidas por mí, naves a medio terminar que no me convencieron o ideas que murieron prematuramente… le envié un dosier con esas ideas estrelladas, el escogió una, y a esa le puse todo el talento que pude, primero el cliente me pidió que no se pareciera a el estilo de Star Trek o Star Wars, por lo que me puse a mirar distintos tipos de tecnologías para precisar una línea pocas veces vista aunque familiar.


Es de esta manera que construí el modelo, apoyado en ilustrator para diseñar las partes extras que le puse, y las zonas de alta tecnología expuestas, luego de transformar los trazos en mallas 3D vino el larrrgo proceso de crear las texturas en photoshop. El proceso se tardó aproximadamente 2 semanas, más un día de renderedo del video que está allí arriba. Comentarios y consultas serán bien recibidos.

Publicado por Nell 3D
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