jueves, 23 de julio de 2009 en 19:14 | 0 opiniones  













De chico los power rangers me cautivaron (si dicen que nunca los vieron, niegan a su niño interno) y las horas que pasé frente al televisor viéndolos son parte de los mejores momentos de mi infancia. Sé lo que pensarán: a grandes rasgos el programa es una mierda, pero detrás de todo ese aparataje hay una historia destacable, por lo que tomé como desafío gráfico revivirla, y la forma más adecuada era en un estilo cartoon. Diseñé cada traje a la medida de cada personaje para que fueran claramente diferenciables (siempre me dio rabia que no se tomaran las molestias en mejorar la serie, por ejemplo, las personas cambiaban, pero los trajes en mórfosis eran todos iguales… Trini transformada era un actor hombre).
En fin, quise darme un gusto con uno de mis placeres culpables favoritos. Espero que ustedes (y los niños que fueron alguna vez) lo disfruten.

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Publicado por Nell 3D
miércoles, 22 de julio de 2009 en 18:00 | 2 opiniones  

Practicando una nueva faceta del 3d max llamada “DreamScape” aprendí como hacer superficies rocosas y como repartir tipos de superficies realistas, en este caso nieve, y lo aproveché realizando este cuadro Treeke en el que vemos siniestrada una nave tipo wells (que tiene la capacidad de viajar por el tiempo) siendo descubierta por naves primitivas, de la era de la serie “Enterprise”, me pareció interesante y hará que a los treekies del mundo que lo vean les dé calambres en el nervio de la ñoñés, ¿Qué tal?... lógico que todos los modelos los hice yo, incluso las personitas que se ven bajo a las naves y sobre la wells…. 

STAR TREK and related marks are trademarks of CBS Studios Inc.
Publicado por Nell 3D
sábado, 11 de julio de 2009 en 10:08 | 1 opiniones  








En las series y películas animadas los personajes tienen que actuar sobre algún escenario, y para los que no saben, los fondos se dibujan aparte una sola vez, y sobre esos dibujos estáticos transcurre la acción. Pero ¿Qué pasa cuando debemos hacer un zoom o un paneo complejo, o sencillamente un fondo que se necesita muchísimas veces (como el living de la casa de los Simpson), en estos casos se ha recurrido a un sinfín de trucos desde ya más de un siglo, dibujos deformes para paneos, o para el caso de los Simpson o los Picapiedra, se dibujaba mas de mil veces el mismo lugar sólo por un cambio de toma, lo cual en la actualidad es ridículo, ya que contamos con herramientas 3D, y buenos motores de rendel que permite dejar los gráficos igual a un dibujo, eso sumado a la astucia de un buen modelador y un buen ilustrador (que podría ser el mismo) se puede fácil y ECONOMICAMENTE cubrir los requerimientos de Background de cualquier serie o película animada, sin problemas de continuidad, y además se pueden hacer cosas que con 2D no se pueden, escenas de velocidad, cambios de plano, cosas que recién ahora estamos empezando a ver, escenas tales como la nueva serie animada del hombre araña, las tortugas ninja… muchas de las más muevas, pero aún hay gente que no cree en el potencial del 3d (porque se acuerdan de la tortuga taruga… que miedo) bueno para esa gente es esta muestra. En este fondo me tardé 2 días app, pero se puede usar para siempre y sin repetir nada… económico… así como los detergentes… no?

Publicado por Nell 3D
jueves, 2 de julio de 2009 en 14:13 | 1 opiniones  

despues de la expo de Valparaiso en llamas, se hiso este video recopilatorio de todos los artistas que participamos, no se exactamete con que fin , pero es interesante...
Publicado por Nell 3D
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